活动新闻  
 
关闭窗口 打印此页
休闲类游戏的新突破—视频聊天功能的加盟
2007年06月22日 【点击数:
 

    当大家提及“游戏世界”的时候,往往都会在前面加三个字:虚拟的。虚拟的游戏世界,仿佛让游戏世界在自然与不自然中,就盖上了不真实的印章。

    在游戏世界里,看不到大家的真面目,能看到的,就是游戏里的虚拟角色,听不到对方真实的说话,能听到的,就是游戏的音乐:或许我是70岁的老人,我也可以选18岁小孩子的造型;或许我是15岁的女孩儿,我也可以选28岁小伙子的造型。于是,有了游戏里“人妖横行”一说。根本的原因,还是由游戏世界的“虚拟性”所决定。

    在虚拟的游戏世界里,都是游戏里的人物角色在嬉笑在玩耍,大家甚至不会知道,游戏角色背后对应的这张脸,会是什么样子的,友谊似乎也就停留在了虚拟的角色之间。大家在虚拟的游戏社会里虽然玩的很开心,却很少会收获真正的友谊,痛并快乐的游戏着。

    将视频聊天功能引入到游戏中来!这无疑是一个很大的突破。让大家在游戏的同时,能够真真实实看到自己的玩伴长的什么样子,说话是怎样的。陪伴自己游戏的,不再是简单的游戏角色,还包括了操纵游戏角色的真实存在的玩伴。大家可以真实的看到自己的玩伴,真正的听到玩伴的声音。让大家在游戏的同时,能够收获一份真正的现实的友谊。


    清楚的看到玩伴,坚定友谊的信念,玩伴清楚的看到你,展现你无限的魅力,超越了某种虚拟,感受到网络的真实性。游戏不再虚拟,网络也真实。从此不必担心网络背后是阿猫还是阿狗,在牌桌上能够看到真实的自己和玩伴。

    棋牌类游戏的市场竞争越来越激烈,由开始的一家独秀,发展到几家,一直到现在的很多家。作为休闲游戏“技术先行者”的联众,如今也面临多家的竞争,开始了一系列的,如请来红极一时的超女周笔畅助阵等市场活动,甚至除此外,联众还宣布了最重要的抗争举措:开放联众平台,同时分别外包无线、搜索、电子商务等业务给TOM在线、雅虎中国、卓越网等公司,以便轻装上阵,向其赖以起家的休闲游戏回归。种种迹象都表明了休闲棋牌类游戏市场竞争的激烈。

    视频聊天功能是棋牌类游戏的一个突破。一边和美女帅哥聊天一边玩牌下棋,一改传统棋牌游戏的枯燥乏味,与网友真实面对,让休闲娱乐交友等功能融为一体,让游戏乐趣成倍增多。视频聊天功能,让休闲类游戏有了新的突破。这也将是对目前棋牌类游戏的一个挑战。期待棋牌类游戏能够越来越完美。


【责任编辑:娄筝】
『相关新闻
·2007,休闲棋牌类游戏该如何2007-6-20 10:37:35
·第二届中国游戏人才培养研讨会在京举行2007-6-18 15:54:46
·久游大阪上市获批准 IPO融资1.6亿美元2007-6-18 15:53:31
·三大游戏厂商突袭中国水货 制定新策略2007-6-18 15:52:38
·神州奥美诉浩方侵权 索赔1.2亿元被驳回2007-6-18 15:50:58
·十大当代最具影响力角色扮演游戏2007-6-18 11:39:58
·传8月暴雪盛会将公布WOW第二版资料片2007-6-7 14:39:25
·为高考减负《完美国际》本周大幅更新2007-6-7 13:40:27
·6月7日特勤队内测 内测号火热发放2007-6-5 14:13:24
·“学习吧”洞开一片蓝天2007-6-2 10:49:23