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5.21-5.27骏网数字产品市场分析
2007年05月29日 【新闻点击: 】 【其他】 【普通新闻】 【总站】
 

    在经历了两周市场调整之后,数字产品市场再次爆发,不仅以《魔兽世界》为首的网络游戏充值卡销量大幅提升,以骏网一卡通和腾讯Q币为首的数字产品充值卡也在销量上取得了大幅突破。

    在销量方面,排在本周销量排行榜首的仍是人们熟悉的《魔兽世界》、网易一卡通和17Game一卡通,其中除网易一卡通在上周销量大涨之后出现小幅回落,另两款产品销量均大幅提升,其中《魔兽世界》充值卡销量涨幅更是接近50%。

    在网络游戏被妖魔化的今天,《魔兽世界》良好的品质无疑是取得良好市场业绩的保障。从运营商第九城市的财报当中可以发现,这款国内乃至世界最具影响力的网络游戏几乎独力创造了一家位居三甲的游戏运营商。尽管资料片——《燃烧的远征》在大陆市场一再跳票延期导致《魔兽世界》人气出现下降,但是第九城市于近期宣布版本更新大致时间再次点燃了玩家心中的希望,也直接带来了一大批玩家的回归。可以想象,随着资料片的日益临近,《燃烧的远征》必将为数字产品市场带来新的活力。

    本周史玉柱打造的《征途》仍未能改变颓势,在此前经历了小幅上涨之后市场销量再度下滑。尽管创新性的推出了发工资等游戏活动,但是《征途》却并未能延续免费网游的神话,它带给数字产品市场是免费网游企业的反思。能否解决“如何延续免费网游的生命”将会成为数字产品能否不断健康发展的关键。
受到近期免费游戏市场萎靡的影响,本周久游休闲卡的市场销量也出现下滑,尽管幅度不大,但是足以反映出快餐式休闲网游面临的尴尬境地。不断地更新换代,绚丽的画面和丰富的造型成为了玩家关注的焦点,因此避免用户流失将成为这类休闲网游面临的发展难题。

    本周,除网易一卡通、《征途》充值卡和久游一卡通外,其他数字产品销量普遍上涨。数字产品市场高速发展的趋势并未改变。网易公司《大话西游3》于近期推出,必将带动数字产品市场的进一步发展,其产品高涨的人气也将带动网易一卡通取得辉煌市场业绩。

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【编辑:李丹】【来源:-】
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